MAKER SPACE ESSENTIAL

Espera-se que a criação do Maker Space ESSENTIAL apoie as escolas na integração das tecnologias digitais no processo de ensino e aprendizagem.

EXPLORA

Incentiva a exploração, sem a preocupação de acertar sempre.

DEDICAÇÃO

Os alunos devem trabalhar com temas que tenham significado para eles, dentro das suas próprias realidades e contextos.

APRENDIZAGEM EM GRUPO

Os alunos trabalham em grupos e aprendem uns com os outros.

APRENDIZAGEM BASEADA EM PROJECTOS

A aprendizagem tem lugar através de projectos.

CODING AND ROBOTICS

Coding and robotics LABS
Este espaço integra componentes que permitem desenvolver projectos relacionados com a programação e a robótica em diferentes contextos.
Um conjunto de sensores e placas eletrónicas foram integrados para permitir a evolução da complexidade dos projectos. Proporciona uma curva de aprendizagem muito rápida e pode ser programado graficamente por blocos ou mesmo com linguagens de programação mais avançadas.

  • Placa eletrónica integrada completa com os acessórios essenciais para iniciar projectos de programação e robótica;
  • Conjunto de sensores para serem utilizados com a placa eletrónica acima mencionada;
  • Placa Arduino compatível com os seguintes componentes: breadboard, conjunto de resistências diversas, buzzers, sensores, LEDs coloridos, botões de pressão, displays, interruptores, entre outros;
  • Kit integrado de programação e robótica educativa e Conjunto de expansão;
  • Kit integrado de programação e robótica educacional para Arduino.

Microscópio

Arduino

Impressora 3D

Computadores Portáteis

Kit de Robótica

Micro:bit

Drones

Sensores

ARTS AND MULTIMEDIA

Arts and Multimedia LABS
Este espaço permite que os estudantes desenvolvam projectos que reúnem texto, gráficos, animação digital, vídeo, fotografia, áudio e realidade virtual para criar uma série de produtos que podem ser apresentados numa série de plataformas multimédia.
Os componentes incluem um conjunto Chroma Key com 5 fundos, um sistema de iluminação, um vídeo mixer com 2 inputs e transições, uma placa de entrada de vídeo para PC, um controlador stream para a realização e produção (muito utilizado para composição de vídeo em direto), um conjunto de dois altifalantes, acompanhado por um misturador de áudio de 8 entradas.

 

  • Equipamento de estúdio fotográfico com uma gama de fundos diferentes;
  • Misturador com comutador, conversor de resolução, processamento de áudio e efeitos de vídeo, entre outras funcionalidades;
  • Controlador de streaming com teclas programáveis e interface USB;
  • Câmaras de alta qualidade com Gravação de Vídeo 4K
  • Mesa digitalizadora 4K com caneta, compatível com os sistemas Windows e Mac.

Câmara 4K

Computadores Portáteis

Impressora 3D

Estúdio Multimédia

Mixer

Auscultadores

Ferramentas

SCIENCE AND SUSTAINABILITY

Este espaço é orientado para a ciência, tecnologia, engenharia e matemática. Inclui um robô pronto a usar e um conjunto de sensores programáveis, como os de som, gás, temperatura, humidade, cor, movimento e luz.
A área STEM tem uma placa de processamento que, utilizando uma calculadora científica, permite programar e criar projectos de engenharia. Foi adicionado um robot para explorar tópicos e conceitos explorados no currículo do ensino básico e secundário.

Inclui ainda um laboratório de energias renováveis, que permite um conjunto de experiências modulares associadas ao funcionamento de energias limpas – turbinas eólicas, células solares e baterias. Este laboratório é acompanhado de software específico, bem como de manuais e guias de estudo para trabalho colaborativo.

  • Explorer Robot Kit, que contém uma matriz LED, acompanhada de uma bateria compatível;
  • Microscópio de laboratório didático com câmara digital e tablet integrados;
  • Equipamento de projeto STEM LaunchPad Board para complementar a funcionalidade das calculadoras gráficas, permitindo projectos de programação e engenharia;
  • Um veículo robótico programável para matemática, ciências e programação, complementar ao equipamento LaunchPad Board;
  • Um kit de ciências sobre energias renováveis para demonstrar a produção de energia limpa.

Kit de Energias Renováveis

Computadores Portáteis

M:bot

Impressora 3D

Microscópio

MAKER SPACE ESSENTIAL
em ação

Desde 2023 que o Maker Space Essential faz parte do panorama educativo dos e 3º ciclos do ensino básico e secundário Português.

Os educadores portugueses têm agora acesso a uma biblioteca de conteúdos e actividades de sala de aula, para uma experiência de aprendizagem EdTech prática e entusiasta. Ao longo de cinco meses, a equipa multidisciplinar da jp.ik trabalhou em estreita colaboração para conceber, desenvolver e implementar a solução integrada de Laboratórios Digitais.